每日經(jīng)濟(jì)新聞 2025-12-31 11:23:17
12月31日,短劇游戲、AI智能體等應(yīng)用方向拉升,游戲板塊翻紅后持續(xù)走強(qiáng),游戲ETF(159869)現(xiàn)漲近1%。近期游戲板塊備受資金青睞,游戲ETF(159869)近10個交易日獲得資金凈流入達(dá)9.68億元。截至12月30日,游戲ETF(159869)規(guī)模已達(dá)125.82億元,為投資者布局A股游戲龍頭提供了便捷工具。
2025年是中國游戲市場和中國游戲“出海”規(guī)模爆發(fā)的一年,被業(yè)內(nèi)視為“游戲大年”。越來越多優(yōu)秀游戲涌現(xiàn),得益于近兩年版號數(shù)量的增長。2025年,我國累計發(fā)放國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號1676款,相比2024年的1306款同比增長28.33%。值得一提的是,越來越多游戲廠商在申請游戲版號時,不再局限于移動端,而是增加客戶端或主機(jī)端的申請,實現(xiàn)多端并進(jìn)。其中,2025年多端游版號數(shù)量達(dá)到了103款,相比2024年的94款同比增長9.57%。
華鑫證券指出, 2025年國內(nèi)游戲市場收入同比增長7.68%,版號常態(tài)化發(fā)放下行業(yè)進(jìn)入精細(xì)化運營階段,輕量化休閑產(chǎn)品為主,中重度及AI原生游戲仍待突破,競爭格局呈現(xiàn)頭部廠商主導(dǎo)與細(xì)分賽道黑馬并存的特點。虛擬現(xiàn)實技術(shù)加速與影視產(chǎn)業(yè)融合,國內(nèi)首家虛擬現(xiàn)實影院落地推動內(nèi)容創(chuàng)作與產(chǎn)業(yè)閉環(huán)構(gòu)建。
游戲板塊具備AI、內(nèi)容、商業(yè)化模式變革多點催化,游戲ETF(159869)跟蹤中證動漫游戲指數(shù),反映動漫游戲產(chǎn)業(yè)A股上市公司股票的整體表現(xiàn),關(guān)注游戲ETF(159869)布局機(jī)會。
如需轉(zhuǎn)載請與《每日經(jīng)濟(jì)新聞》報社聯(lián)系。
未經(jīng)《每日經(jīng)濟(jì)新聞》報社授權(quán),嚴(yán)禁轉(zhuǎn)載或鏡像,違者必究。
讀者熱線:4008890008
特別提醒:如果我們使用了您的圖片,請作者與本站聯(lián)系索取稿酬。如您不希望作品出現(xiàn)在本站,可聯(lián)系我們要求撤下您的作品。
歡迎關(guān)注每日經(jīng)濟(jì)新聞APP